STLK Privacy Policy
This policy explains how Polyforma (“we”) handles information when you use the mobile game STLK (the “Game”). STLK is an isometric extraction survival shooter. This page applies only to STLK. Portal Ranger / Portal Ranger 2 has a separate policy at portalranger.fun/privacy.
Who we are
Denis Vorobev, Polyforma
Internacionalnaya 71, apt. 42
150000 Petropavlovsk, Kazakhstan
Email: polyforma42@gmail.com
What we do not collect
The Game does not ask for your name, email, precise GPS location, contacts, or photos. We never see your payment card number: payments are handled by Google Play. We do not sell your personal information. In-game power (weapons, ammo, armor) is not sold for real money.
Information the Game processes
On your device. Game progress, inventory, stash, money, quests, and settings are stored locally on your device. Uninstalling the Game or clearing its data removes this save.
Analytics (optional). On first launch you can allow or decline analytics. If you allow it, the Game may record anonymous session events (for example raid start/end, tutorial steps, or crashes) so we can improve stability. You can change this later in Settings. Until a production analytics SDK is connected, this path may be a no-op stub; the consent choice is still stored.
Crash reports (optional / planned). If diagnostics are enabled and you have given consent, technical crash stacks may be sent to a crash reporting service we choose. We will update this page when that service is live.
Co-op (optional). If you play with a friend, the Game uses anonymous Unity Authentication and Unity Relay connection codes so two devices can join a raid. We do not ask for your name or email for co-op. Anonymous sign-in may also happen outside a raid when you use Friends. Unity’s privacy policy applies to those services: https://unity.com/legal/privacy-policy.
Friends (optional). The Game may store a permanent anonymous player ID, your friend list and friend requests, online status, and short invite messages (a fresh Relay join code) through Unity Friends. Callsigns are derived from the ID; there is no free-text player naming. Invites appear only in the Hideout.
Voice chat (optional, co-op only). While you hold the microphone button in a co-op raid, your voice is sent to your friend through Unity Vivox. The Game asks for microphone permission the first time you press the button, and you can turn voice off in Settings. Unity’s privacy policy applies to this service: https://unity.com/legal/privacy-policy.
In-app purchases. The Game offers optional purchases for real money (for example cosmetics, a starter pack, and convenience items such as extra stash space). Purchases are processed by Google Play Billing through Unity In-App Purchasing. Google handles your payment details; we receive only a purchase receipt (order ID, product ID, purchase time, and status) so the Game can grant the item, restore it after reinstalling, and handle refunds. We may keep purchase records as long as accounting and tax law require. Google’s privacy policy applies to payments: https://policies.google.com/privacy. Unity’s privacy policy: https://unity.com/legal/privacy-policy.
Advertising. The Game shows only optional rewarded ads: you choose to watch an ad outside of combat (for example on the raid results screen) to get a small in-game bonus. There are no interstitial or banner ads during raids. Ads are served by Google AdMob (Google Mobile Ads SDK). To show and measure ads, Google may collect your device’s advertising ID, IP address, device and app information, and ad interactions. Where required by law (for example in the EEA, the UK, and Switzerland), the Game asks for your consent through Google’s consent form (User Messaging Platform) before personalized ads are shown; if you do not consent, you may see non-personalized ads. You can reset or delete your advertising ID or opt out of personalized ads in your Android settings (Settings → Google → Ads, or Settings → Privacy → Ads). How Google uses data from apps that use its services: https://policies.google.com/technologies/partner-sites.
Support. If you email us, we keep the message so we can reply.
Why we use this information
We use it to run the Game, keep your local progress, improve stability when you allow analytics, enable optional co-op, deliver and restore purchases, show optional rewarded ads, and answer support requests.
Children
The Game is not directed at children under 13 (or the minimum age required in your region). We do not knowingly collect personal information from children under 13. If you believe a child under 13 sent us personal information, email us and we will delete it. Ad requests are not marked as directed at children because the Game is not intended for them.
How long we keep it
Local saves stay on your device until you delete them or uninstall the Game. Optional analytics events, when a live SDK is connected, are kept only as long as needed to improve the Game. Support emails are kept while useful for the conversation. You can ask us to delete support emails.
Your choices
You can decline analytics on first launch or in Settings. You can play without co-op. Ads are always optional: you can play without watching any, refuse personalized ads in the consent form, and reset your advertising ID in Android settings. Purchases are optional; refunds follow Google Play rules. For privacy questions, email polyforma42@gmail.com.
Where data is processed
We are in Kazakhstan. Unity (co-op, purchases), Google (Google Play, AdMob), and any analytics or crash services may process data in other countries under their own policies.
Changes
If this policy changes, we will update this page and the effective date. Continued use of the Game after the update means you accept the updated policy.
Contact
Privacy questions: polyforma42@gmail.com
Политика конфиденциальности STLK
Эта политика описывает, как Polyforma («мы») обрабатываем информацию при использовании мобильной игры STLK («Игра»). STLK — изометрический extraction-survival шутер. Страница относится только к STLK. У Portal Ranger / Portal Ranger 2 отдельная политика: portalranger.fun/privacy.
Кто мы
Денис Воробьёв, Polyforma
ул. Интернациональная 71, кв. 42
150000 Петропавловск, Казахстан
Email: polyforma42@gmail.com
Что мы не собираем
Игра не запрашивает имя, email, точный GPS, контакты и фото. Номер карты мы не видим: оплату обрабатывает Google Play. Персональные данные не продаём. Силу в игре (оружие, патроны, броню) за реальные деньги не продаём.
Какие данные могут обрабатываться
На устройстве. Прогресс, инвентарь, схрон, деньги, задания и настройки хранятся локально. Удаление приложения или очистка данных удаляет сохранение.
Аналитика (по желанию). При первом запуске можно разрешить или отклонить аналитику. При согласии игра может записывать анонимные события сессий (начало/конец рейда, обучение, сбои) для улучшения стабильности. Выбор можно изменить в настройках. Пока боевой SDK аналитики не подключён, путь может быть заглушкой; выбор согласия всё равно сохраняется.
Отчёты о сбоях (по желанию / планируется). При включённой диагностике и согласии технические стеки могут отправляться в выбранный сервис. Обновим эту страницу, когда сервис будет включён.
Кооп (по желанию). При игре с другом используются анонимный Unity Authentication и коды Unity Relay. Имя и почту для коопа не спрашиваем. Анонимный вход может быть и вне рейда, если вы пользуетесь друзьями. Политика Unity: https://unity.com/legal/privacy-policy.
Друзья (по желанию). Игра может хранить постоянный анонимный ID игрока, список друзей и заявок, статус в сети и короткие приглашения (свежий код Relay) через Unity Friends. Позывные считаются из ID; свободного ввода имени нет. Приглашения показываются только в Убежище.
Голосовой чат (по желанию, только в коопе). Пока вы держите кнопку микрофона в совместном рейде, ваш голос передаётся другу через Unity Vivox. Разрешение на микрофон запрашивается при первом нажатии кнопки, голос можно выключить в настройках. К этому сервису применяется политика Unity: https://unity.com/legal/privacy-policy.
Покупки в игре. В игре есть необязательные покупки за реальные деньги (например, косметика, стартовый набор, удобство вроде расширения схрона). Оплата идёт через Google Play Billing с помощью Unity In-App Purchasing. Платёжные данные обрабатывает Google; мы получаем только чек покупки (номер заказа, товар, время и статус), чтобы выдать товар, восстановить его после переустановки и учесть возврат. Записи о покупках можем хранить столько, сколько требует бухгалтерский и налоговый учёт. К платежам применяется политика Google: https://policies.google.com/privacy. Политика Unity: https://unity.com/legal/privacy-policy.
Реклама. В игре только добровольная реклама за награду: вы сами решаете посмотреть ролик вне боя (например, на итогах рейда) и получаете небольшой бонус. Межстраничной рекламы и баннеров в рейде нет. Рекламу показывает Google AdMob (Google Mobile Ads SDK). Чтобы показать и посчитать рекламу, Google может собирать рекламный идентификатор устройства, IP-адрес, сведения об устройстве и приложении и взаимодействие с рекламой. Где этого требует закон (например, ЕЭЗ, Великобритания, Швейцария), игра спрашивает согласие через форму Google (User Messaging Platform) до показа персонализированной рекламы; без согласия может показываться неперсонализированная. Сбросить или удалить рекламный идентификатор и отключить персонализацию можно в настройках Android (Настройки → Google → Реклама или Настройки → Конфиденциальность → Реклама). Как Google использует данные из приложений: https://policies.google.com/technologies/partner-sites.
Поддержка. Если вы пишете нам, сообщение сохраняем, чтобы ответить.
Зачем
Чтобы запускать игру, хранить локальный прогресс, улучшать стабильность при согласии на аналитику, включать опциональный кооп, выдавать и восстанавливать покупки, показывать добровольную рекламу за награду и отвечать на обращения.
Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет (или возраста, требуемого в вашем регионе). Мы сознательно не собираем персональные данные детей младше 13. Если считаете, что ребёнок отправил нам такие данные, напишите — удалим. Запросы рекламы не помечаются как детские, потому что игра не для детей.
Срок хранения
Локальные сохранения остаются на устройстве, пока вы их не удалите. События аналитики (когда SDK будет подключён) храним столько, сколько нужно для улучшения игры. Письма поддержки — пока полезны для переписки. Можете попросить удалить письма поддержки.
Ваш выбор
Можно отказаться от аналитики при запуске или в настройках. Можно играть без коопа. Реклама всегда по желанию: можно играть, не смотря её, отказаться от персонализации в форме согласия и сбросить рекламный идентификатор в настройках Android. Покупки необязательны; возвраты — по правилам Google Play. Вопросы: polyforma42@gmail.com.
Где обрабатываются данные
Мы в Казахстане. Unity (кооп, покупки), Google (Google Play, AdMob) и сервисы аналитики и крашей могут обрабатывать данные в других странах по своим политикам.
Изменения
При изменении политики обновим эту страницу и дату. Продолжение использования Игры после обновления означает согласие с новой редакцией.
Контакты
Вопросы по конфиденциальности: polyforma42@gmail.com